21 #ifdef LIBMESH_ENABLE_INFINITE_ELEMENTS 48 { 0, 1, 2, 3, 8, 9, 10, 11, 16},
49 { 0, 1, 4, 5, 8, 12, 99, 99, 99},
50 { 1, 2, 5, 6, 9, 13, 99, 99, 99},
51 { 2, 3, 6, 7, 10, 14, 99, 99, 99},
52 { 3, 0, 7, 4, 11, 15, 99, 99, 99}
99 const unsigned int s)
const 101 libmesh_assert_less (s,
n_sides());
107 std::vector<unsigned>
110 libmesh_assert_less(s,
n_sides());
111 auto trim = (s == 0) ? 0 : 3;
116 const unsigned int e)
const 118 libmesh_assert_less (e,
n_edges());
128 libmesh_assert_less (s, this->
n_sides());
143 libmesh_error_msg(
"Invalid side s = " << s);
150 unsigned int side_node)
const 155 libmesh_assert_less (side_node, 9);
158 libmesh_assert(
side == 0 || side_node < 6);
168 libmesh_assert_less (i, this->
n_sides());
176 return libmesh_make_unique<Side<Quad9,InfHex18>>(
this,i);
183 return libmesh_make_unique<Side<InfQuad6,InfHex18>>(
this,i);
186 libmesh_error_msg(
"Invalid side i = " << i);
193 std::unique_ptr<Elem> face;
201 face = libmesh_make_unique<Quad9>();
211 face = libmesh_make_unique<InfQuad6>();
216 libmesh_error_msg(
"Invalid side i = " << i);
222 for (
unsigned n=0; n<face->n_nodes(); ++n)
223 face->set_node(n) = this->
node_ptr(InfHex18::side_nodes_map[i][n]);
232 const unsigned int i)
234 libmesh_assert_less (i, this->
n_sides());
265 libmesh_error_msg(
"Invalid side i = " << i);
271 for (
auto n :
side->node_index_range())
272 side->set_node(n) = this->
node_ptr(InfHex18::side_nodes_map[i][n]);
279 libmesh_assert_less (i, this->
n_edges());
282 return libmesh_make_unique<SideEdge<Edge3,InfHex18>>(
this,i);
285 return libmesh_make_unique<SideEdge<InfEdge2,InfHex18>>(
this,i);
292 std::vector<dof_id_type> & conn)
const 357 libmesh_error_msg(
"Invalid sc = " << sc);
362 libmesh_error_msg(
"Unsupported IO package " << iop);
388 libmesh_error_msg(
"Invalid node n = " << n);
395 const unsigned int v)
const 397 libmesh_assert_greater_equal (n, this->
n_vertices());
398 libmesh_assert_less (n, this->
n_nodes());
409 return static_cast<unsigned short int>(v);
416 return static_cast<unsigned short int>(v+4);
429 std::pair<unsigned short int, unsigned short int>
432 libmesh_assert_greater_equal (n, this->
n_vertices());
433 libmesh_assert_less (n, this->
n_nodes());
439 return std::pair<unsigned short int, unsigned short int>
450 #ifdef LIBMESH_ENABLE_AMR 457 { 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
458 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
459 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0},
460 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
461 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
462 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
463 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0},
464 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0},
465 { 0.375, -0.125, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
466 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.375, 0.0, -0.125, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0},
467 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.125, 0.0, 0.375, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0},
468 { 0.375, 0.0, 0.0, -0.125, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
469 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.375, -0.125, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
470 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.375, 0.0, -0.125, 0.0, 0.0, 0.75},
471 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.125, 0.0, 0.375, 0.0, 0.75},
472 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.375, 0.0, 0.0, -0.125, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0, 0.0},
473 { 0.140625, -0.046875, 0.015625, -0.046875, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.28125, -0.09375, -0.09375, 0.28125, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.5625, 0.0},
474 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.140625, -0.046875, 0.015625, -0.046875, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.28125, -0.09375, -0.09375, 0.28125, 0.0, 0.5625}
480 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
481 { 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
482 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
483 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0},
484 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
485 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
486 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
487 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0},
488 { -0.125, 0.375, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
489 { 0.0, 0.375, -0.125, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
490 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.375, 0.0, -0.125, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0},
491 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.375, 0.0, -0.125, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0},
492 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.125, 0.375, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
493 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.375, -0.125, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
494 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.375, 0.0, -0.125, 0.0, 0.75},
495 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.375, 0.0, -0.125, 0.0, 0.0, 0.75},
496 { -0.046875, 0.140625, -0.046875, 0.015625, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.28125, 0.28125, -0.09375, -0.09375, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.5625, 0.0},
497 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.046875, 0.140625, -0.046875, 0.015625, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.28125, 0.28125, -0.09375, -0.09375, 0.0, 0.5625}
503 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
504 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0},
505 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
506 { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
507 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0},
508 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0},
509 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0},
510 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
511 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.125, 0.0, 0.375, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0},
512 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.125, 0.0, 0.375, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0},
513 { 0.0, 0.0, -0.125, 0.375, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
514 { -0.125, 0.0, 0.0, 0.375, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
515 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.125, 0.0, 0.375, 0.0, 0.75},
516 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.125, 0.0, 0.375, 0.0, 0.0, 0.75},
517 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.125, 0.375, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0, 0.0, 0.0},
518 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.125, 0.0, 0.0, 0.375, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0, 0.0},
519 { -0.046875, 0.015625, -0.046875, 0.140625, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.09375, -0.09375, 0.28125, 0.28125, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.5625, 0.0},
520 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.046875, 0.015625, -0.046875, 0.140625, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.09375, -0.09375, 0.28125, 0.28125, 0.0, 0.5625}
526 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0},
527 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
528 { 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
529 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
530 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0},
531 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
532 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
533 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0},
534 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.375, 0.0, -0.125, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0},
535 { 0.0, -0.125, 0.375, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
536 { 0.0, 0.0, 0.375, -0.125, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
537 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.125, 0.0, 0.375, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0},
538 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.375, 0.0, -0.125, 0.0, 0.75},
539 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.125, 0.375, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0},
540 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.375, -0.125, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.75, 0.0, 0.0, 0.0},
541 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.125, 0.0, 0.375, 0.0, 0.0, 0.75},
542 { 0.015625, -0.046875, 0.140625, -0.046875, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.09375, 0.28125, 0.28125, -0.09375, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.5625, 0.0},
543 { 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.015625, -0.046875, 0.140625, -0.046875, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.09375, 0.28125, 0.28125, -0.09375, 0.0, 0.5625}
554 #endif // ifdef LIBMESH_ENABLE_INFINITE_ELEMENTS virtual bool is_edge(const unsigned int i) const override
static const int num_nodes
static const int num_sides
static const int nodes_per_edge
virtual std::unique_ptr< Elem > build_side_ptr(const unsigned int i, bool proxy) override
virtual unsigned short int second_order_adjacent_vertex(const unsigned int n, const unsigned int v) const override
virtual bool is_vertex(const unsigned int i) const override
virtual dof_id_type key() const
virtual unsigned int n_sub_elem() const override
static const int num_children
virtual Order default_order() const override
virtual void connectivity(const unsigned int sc, const IOPackage iop, std::vector< dof_id_type > &conn) const override
static const unsigned short int _second_order_adjacent_vertices[8][2]
virtual std::unique_ptr< Elem > build_edge_ptr(const unsigned int i) override
static const float _embedding_matrix[num_children][num_nodes][num_nodes]
virtual unsigned int n_vertices() const override final
virtual bool is_node_on_edge(const unsigned int n, const unsigned int e) const override
static const unsigned int edge_nodes_map[num_edges][nodes_per_edge]
virtual unsigned int which_node_am_i(unsigned int side, unsigned int side_node) const override
static const int nodes_per_side
virtual std::pair< unsigned short int, unsigned short int > second_order_child_vertex(const unsigned int n) const override
static const int num_edges
static const unsigned short int _second_order_vertex_child_index[18]
subdomain_id_type subdomain_id() const
static const unsigned int side_nodes_map[num_sides][nodes_per_side]
const Node * node_ptr(const unsigned int i) const
virtual unsigned int n_edges() const override final
virtual unsigned int n_second_order_adjacent_vertices(const unsigned int) const override
virtual bool is_node_on_side(const unsigned int n, const unsigned int s) const override
static dof_id_type compute_key(dof_id_type n0)
virtual bool is_face(const unsigned int i) const override
dof_id_type node_id(const unsigned int i) const
static const unsigned short int _second_order_vertex_child_number[18]
std::unique_ptr< Elem > side(const unsigned int i) const
virtual std::vector< unsigned int > nodes_on_side(const unsigned int s) const override
virtual unsigned int n_sides() const override final
virtual unsigned int n_nodes() const override